职位描述
岗位定位
1. 聚焦多指灵巧手操作场景,研发基于 3D Gaussian Splatting (3DGS) 的动态三维重建与实时可视化系统。
2. 算法研发:攻克高速运动、自遮挡、精细接触点建模等难题,构建「高保真重建 → 接触几何提取 → 仿真 」的数据闭环。
3. 系统与数据:搭建高速多视角采集与同步系统,实现操作数据的自动化录制、质量评估与版本管理。
4. 部署与集成:优化训练与推理性能,将重建系统无缝接入机器人控制管线(ROS2/Isaac Sim),支撑在线监测、运动规划与力控交互。任职要求
任职要求
1.学历与经验
- 硕士及以上学历,计算机视觉、图形学、人工智能、机器人学等相关专业。
- 1年以上动态重建开发经验;或具备完整灵巧手/动态交互场景 3D 重建落地项目。
2. 3DGS与动态重建核心
- 精通 3DGS 基础原理与可微光栅化,掌握动态/时序扩展技术(如 4DGS、DeformableGS、位姿条件化重建)。
- 熟悉多视图几何与位姿估计(COLMAP/OpenMVG 二次开发、VIO/SLAM 融合、BA 联合优化)。
- 掌握接触/交互感知重建技术(深度正则化、法向约束、接触点密度控制、物理一致性损失设计)。
3. 灵巧手场景与采集系统
- 深入理解多指灵巧手特性,能针对自遮挡、高速指尖运动、复杂材质(反光/半透明/柔性形变)设计专项重建策略。
- 熟悉手部姿态先验模型(MANO 等)与 3DGS 融合方法,支持位姿引导的初始化与约束优化。
- 精通高速多视角视觉系统搭建(全局快门、硬件触发同步、IMU/编码器对齐)及大规模操作数据流水线设计。
4. 工程部署与机器人集成
- 精通 C++/Python/CUDA,能独立开发/优化 3DGS 训练与推理 Kernel(掌握显存复用、混合精度、LOD 剪枝)。
- 熟悉实时渲染管线(OpenGL/Vulkan/WebGPU)及仿真引擎(Isaac Sim/MuJoCo)资产导出与材质映射。