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摩尔线程 · AI 芯片

图形图像工程师

北京 社招 · 全职 软件类 多模态 / 视觉 / 语音

职位描述

- 对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作,了解市场的发展动向,理解用户的核心诉求; - 与内部相关技术团队紧密合作,设计并实现一系列软件组件和整体解决方案,满足市场及用户的需求; - 研究/分析GPU及渲染相关技术、算法的演进,积极跟进所在领域的最新发展动向; - 充分结合市场、用户及自身对于GPU/图形图像的深刻理解,提炼出核心设计理念及优化思路,为未来的软硬产品定义提供建议和参考

任职要求

基本要求: - 计算机、软件工程或相关专业毕业,三年以上相关工作经验; - 熟悉计算机图形学,熟悉3D渲染管线的基本流程; - 熟悉至少一种主流图形编程接口(DirectX/Vulkan/OpenGL/OpenGL ES); - 熟悉C/C++、STL、常用数据结构和算法,有良好的编程习惯; - 具备良好的沟通和团队协作能力; 加分项: - 熟悉GPU的基本工作原理和流程; - 具有基于3D渲染引擎(UE/Unity)的开发经验; - 了解图形图像相关算法; - 了解3D游戏行业; - 了解Graphics+AI交叉领域的应用场景和相关算法