职位描述
- 对外与合作伙伴及客户保持良好合作关系,对内与GTM相关团队紧密协作,了解市场的发展动向,理解用户的核心诉求;
- 与内部相关技术团队紧密合作,设计并实现一系列软件组件和整体解决方案,满足市场及用户的需求;
- 研究/分析GPU及渲染相关技术、算法的演进,积极跟进所在领域的最新发展动向;
- 充分结合市场、用户及自身对于GPU/图形图像的深刻理解,提炼出核心设计理念及优化思路,为未来的软硬产品定义提供建议和参考任职要求
基本要求:
- 计算机、软件工程或相关专业毕业,三年以上相关工作经验;
- 熟悉计算机图形学,熟悉3D渲染管线的基本流程;
- 熟悉至少一种主流图形编程接口(DirectX/Vulkan/OpenGL/OpenGL ES);
- 熟悉C/C++、STL、常用数据结构和算法,有良好的编程习惯;
- 具备良好的沟通和团队协作能力;
加分项:
- 熟悉GPU的基本工作原理和流程;
- 具有基于3D渲染引擎(UE/Unity)的开发经验;
- 了解图形图像相关算法;
- 了解3D游戏行业;
- 了解Graphics+AI交叉领域的应用场景和相关算法