职位描述- 直接参与公司创新项目,从 0 到 1 搭建新一代实时串流平台 - 负责实时音视频传输系统的架构设计与研发,覆盖采集、编码、传输、解码、渲染全链路 - 负责核心体验指标的持续优化:端到端延迟、弱网对抗与 QoS、带宽自适应、音画同步,以及编解码的集成调优 - 建设质量监控体系并负责线上问题定位解决;跟踪业界前沿技术(WebRTC、QUIC、新一代编解码器)并推动落地任职要求- 本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上音视频/实时通信领域研发经验 - 有云游戏、游戏串流、实时互动直播等超低延迟(百毫秒级)业务的实战经验,能说清所负责链路的端到端延迟指标与优化手段 - 精通 WebRTC 技术栈,深入理解 RTP/RTCP、ICE/STUN/TURN、SRTP 等协议,有生产环境的实践经验 - 熟悉主流音视频编解码标准(H.264/HEVC/AV1、AAC/Opus),有编码器参数调优经验 - 熟悉 FFmpeg / GStreamer 等音视频框架,熟悉 NVENC 等硬件编解码方案者优先 - 扎实的 C++ 或 Go 编程能力,熟悉 Linux 环境下的网络编程(TCP/UDP) - 具备良好的问题分析与定位能力,能独立解决复杂的线上音视频质量问题 - 敏捷且富有创造力,能灵活应对各类新问题与挑战,在无先例可循的场景下快速找到有效解法