岗位职责 (In this role, you will)
核心研发与优化: 构建并优化高性能图形组件,包括渲染算子(Kernels)、几何处理算子(Operators)及其支撑系统。
流水线整合: 开发稳健的生产级流水线,实现数据管道、生成式模型以及面向艺术家的前端应用的无缝集成。
跨平台扩展: 开展跨 GPU 集群、云端环境和本地 DCC 工具的开发工作,确保系统具备优秀的互操作性与可扩展性。
跨团队协作: 与美术团队、产品团队和 ML(机器学习)研究员紧密配合,将艺术创意需求转化为高效的技术实现。
技术生态建设: 参与内部工具链开发、Demo 制作、技术文档撰写,或贡献于开源项目及技术报告,提升 Meshy 的图形技术影响力。
我们在寻找这样的你 (Who You Are & What We're Looking For)
你是一位具备扎实现代 C++ 和 GPU 编程能力的图形工程师,拥有深厚的数学功底,并对计算机图形学(无论是渲染、几何处理、物理模拟还是先进的实时技术)有着专家级的理解。你善于与艺术家、研究员和工程师协作,能够清晰地解释复杂概念,并乐于从不同视角学习。你不惧怕新想法,对陌生的流水线充满好奇。最重要的是,你渴望构建下一代 3D 创作技术,用图形系统赋能全球数百万创作者。