职位描述1.搭建3D模型资源库,负责传统3D模型资源和3dgs类资源的标准制定,模型制作等。 2.负责资产库制作流程、标准化的文档编写和整理。 3.负责3D动态资产的维护和升级 4.在UE游戏引擎中搭建美术场景,编写材质,动画制作等。 5.负责项目前期技术答疑与培训任职要求1.艺术设计,动画,数字媒体等美术相关专业毕业; 2.有一定的3D美术软件使用经验和3D建模能力和游戏引擎使用经验。例如:Max,maya,UE,Houndini等; 3.有UE材质Shader和骨骼绑定经验优先,有gis,斜扫等数据处理经验优先; 4.对自动驾驶领域有浓郁兴趣,有3D游戏,仿真行业经验优先; 5.有较好的自学能力和协调沟通能力