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Meshy AI · AI 应用

多模态数据算法工程师/技术美术

职位描述

Meshy 是全球领先的 3D 生成式 AI 公司,以 AI 技术重构 3D 创作:让专业艺术家和爱好者都能轻松通过文字或图像生成高质量 3D 模型资产,将传统耗时数周、上千美元的成本大幅降低。我们的团队汇聚 MIT、哈佛、斯坦福的校友及 Nvidia、微软、谷歌的资深专家,获 A16Z 调研认证的“650+ 游戏开发者采用率最高的 3D 工具”,现拥有超 600 万用户并持续增长,获得红杉、GGV 等顶级风投机构的支持。 1. 多模态数据处理: 参与视频、图像、3D 等多模态数据的收集、清洗、过滤、增强与结构化处理,为模型训练提供高质量的数据支持; 2. 数据算法与工具开发: 根据实际业务需求,设计和开发数据处理算子、自动化工具及 Pipeline,提升数据清洗效率、处理质量与结构化程度; 3. 数据质量与交付: 建立和优化数据质量评估与验证流程,跟进数据处理任务,对最终交付结果负责,确保数据的准确性、一致性与可用性; 4. 技术探索与方案优化: 结合计算机视觉、图形学、生成式 AI 等相关技术,探索数据合成、自动标注、质量评估及处理流程优化方案,持续提升数据生产效率; 5. 工程协作: 与算法、美术及相关研发团队协作,理解模型训练需求,推进数据处理方案落地,并维护必要的技术文档与工作流程。

任职要求

职位要求 1. 责任心与结果意识: 工作细致、认真负责,具备良好的质量意识和问题排查能力,能够主动跟进任务进度,对数据处理结果和最终交付质量负责; 2. 相关技术背景: 具备以下至少一类技术背景: - 算法 / 数据方向: 具备机器学习、深度学习或计算机视觉相关基础,有一定规模的数据处理、模型训练或相关算法开发经验; - 技术美术 / 图形学方向: 熟悉计算机图形学、实时渲染或数字内容制作流程,对视觉表现有深入理解,能够独立制作高质量的渲染作品,或开发相关工具与技术方案; 3. 工程实践能力: 具备一定的编程与工程实现能力,能够根据业务需求开发、调试和优化数据处理工具,解决实际生产过程中的技术问题; 4. 自驱力与学习能力: 对 AI 领域的新技术、新工具保持好奇心,愿意主动探索前沿方向,并能够快速学习、验证和应用到实际工作中; 5. AI Native 工作方式: 熟悉并积极使用 AI 辅助编程、自动化工具及各类 AI 产品,能够将 AI 工具融入日常研发流程,提升开发效率与问题解决能力。 加分项 1. 视觉审美与内容判断: 具备良好的视觉审美能力,对画面构图、光影、材质、运动表现及整体视觉质量有自己的理解,能够判断不同内容的质量差异,并将其转化为可执行的评估或筛选标准; 2. 视频与多模态数据经验: 具有视频数据集建设、视频生成模型或其他多模态模型相关的数据合成、清洗、处理、标注、质量评估及维护经验; 3. 游戏引擎与底层技术经验: 具备 Unreal Engine、Unity 等游戏引擎的开发经验,深入理解实时渲染、图形管线及视觉效果的实现原理。具有引擎工具开发、底层功能扩展、逆向分析、运行时注入或性能优化等相关研发经验者优先; 4. 世界模型与视频生成经验: 对世界模型、视频生成或交互式世界建模方向有深入理解,具有相关算法研发、数据建设、工程落地或实际行业项目经验; 5. AIGC 内容生产经验: 熟悉主流图像、视频或 3D 生成模型,具备丰富的模型使用、工作流搭建或内容生产经验,能够根据实际需求设计和优化 AIGC 内容生成方案; 6. 游戏与创作背景: 热爱游戏、3D 内容或数字创作,具有独立游戏开发、技术美术作品制作、视频创作或相关个人项目经验。
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