职位描述1:结合游戏世界观参与游戏内角色/怪物/枪械类的概念创作,同时兼具设计和深入刻画能力(包括设计概念图,美宣图),拆解角色概念需求并落地,输出高品质的原画概念图; 2:擅长两种或以上的主流游戏美术风格,对卡通、写实、半写实风格具备较好的输出把控能力。 3:了解前沿的艺术设计理念,能持续探索角色设计风格与方向。 4:配合3D模型制作和落地,跟进并完善游戏内的最终品质。任职要求1.3-5年以上的原画工作经验,参与过传统游戏研发项目(手游or端游); 2.有良好的专业美术基础和审美能力,具备较好的造型设计能力; 3.逻辑清晰,有较强的沟通能力、学习能力。 4.美术专业/院校出身。