职位描述负责 UE gameplay 模块开发,实现玩法逻辑、角色技能、交互机制; 负责 UE 网络开发,优化同步策略,解决延迟、数据异常问题; 基于 GAS 框架开发能力系统(技能、道具、buff 等); 参与需求分析与方案评审,排查技术故障,沉淀开发经验; 关注 UE gameplay 技术动态,优化开发效率与质量。任职要求本科及以上学历,3 年 + UE 开发经验,1 年 + gameplay 专注经验,有商业游戏项目经验优先; 精通 UE gameplay 开发,熟练用蓝图与 C++ 实现复杂玩法; 扎实 UE 网络开发能力,熟悉同步原理,有联机优化经验; 深入理解 GAS 框架,有能力系统开发实战经验; 扎实计算机基础,具备问题解决、团队协作能力,对游戏开发有热情。