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动画设计师

深圳 校招 · 全职 P&P类 产品 / 设计

职位描述

1、参与角色动画的设计与制作,涵盖面部表情动画、肢体运动等,在导师指导下逐步独立完成高质量动作设计,确保动画的视觉流畅性、情感表现力与物理合理性。 2、运用关键帧动画、路径动画及运动捕捉数据,在 Maya 等工具中制作和优化角色动画;主动学习并掌握新的动画工具与技术流程,将其应用到实际工作中。 3、对完成的动画进行多角度测试、调试与迭代优化,发现并解决动画中的穿模、滑步、权重等问题,确保最终动画质量符合项目标准。 4、与硬件团队、工程团队协作,了解动画设计到机器人运动控制指令的转化流程,配合完成动画在实际硬件平台上的落地与适配。

任职要求

1、系统掌握动画原理与运动规律(如挤压拉伸、 anticipation、跟随重叠等十二法则),了解人体结构与生物运动力学;在校期间有角色动画相关课程项目或创作经历,具备可展示的个人作品集。 2、熟悉至少一款主流三维动画软件,能独立完成基础角色动画制作;了解模型规范与基本应用。 3、具备基础的 Python 或 C++ 编程能力者优先;能够阅读技术文档,具备与工程师进行技术沟通的意识和能力。 4、有动作捕捉系统使用或动捕数据处理经验者优先,了解动捕数据清洗与 retarget 流程。 5、对动画创作充满热情,具备强烈的好奇心与学习驱动力;工作认真严谨,有良好的团队协作意识与沟通能力;对机器人/AI 与动画结合的前沿方向有浓厚兴趣。