职位描述负责次时代游戏3D角色的制作 后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结任职要求相关专业毕业,如雕塑/建模等美术专业 熟悉UE4引擎或者untiy,有相关项目开发经验;优先 熟悉PBR规范流程,熟练使用如MAX或Maya,Photoshop, Substance制作材质,熟悉Substance Designer。 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验