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引擎动画系统开发工程师

杭州 社招 · 全职 工程开发

职位描述

1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护。 2、开发动画系统相关工具链。 3、为游戏项目提供动画解决方案。

任职要求

1. 一本以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C/C++; 2. 对骨骼动画及动画树的原理有一定了解; 3. 对动画混合相关技术的原理有一定了解,如叠加动画、动画混合空间等; 4. 对研究各类游戏动作表现的实现逻辑感兴趣; 5. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 6. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够以引擎技术解决游戏开发实际问题; 7. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。 加分项: 1.有动画、物理相关自研引擎的开发经验,特别是有从0到1搭建过功能基建的经历。 2.深入了解过任意游戏引擎动画物理相关的源代码,特别是有优化或模改过底层逻辑的经历。
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