职位描述
1. 负责 Android 平台显示子系统的驱动与 Framework 层开发,包括 DRM/KMS、MIPI-DSI/HDMI、HWComposer、SurfaceFlinger 等模块。
2. 优化显示性能与功耗,解决 花屏、黑屏、闪屏、掉帧、功耗过高 等核心问题。
3. 深入理解 图形内存管理(ION/DMABUF)、BufferQueue、Composition pipeline,并针对 AR/双目显示场景做优化。
4. 跨团队协作,支持光学、应用、算法团队的显示需求(如畸变校正、双目同步、虚拟显示)。任职要求
1. 精通 Android 显示框架(SurfaceFlinger、HWComposer、DisplayManager、Gralloc)。
2. 熟悉 Linux Kernel 显示子系统(DRM/KMS、Framebuffer、Panel 驱动)。
3. 了解 GPU 渲染管线(OpenGL ES/Vulkan) 及硬件合成原理。
4. 熟练使用 调试工具(systrace、perfetto、adb dumpsys SurfaceFlinger、gpuinspector) 进行问题定位。
5. 3-5 年 Android 系统开发经验,至少有 2 个完整平台显示子系统开发/优化经验。
6. 有 AR/VR 显示项目经验 者优先(如双目同步、低延迟渲染)。