职位描述关于 Mora Mora 是一个具有丰富互动能力的实时视频模型。用户描述想要的游戏后,Agent 可在云端完成代码编写、运行、测试与发布,并支持通过持续对话修改游戏。 我们正在寻找一位兼具游戏设计判断、技术理解和项目推进能力的游戏策划,建立生成游戏的质量标准,推动产品持续迭代。 岗位职责 1. 游戏体验评测 - 深度体验 Mora 生成的各类游戏,从玩法、关卡、操作、反馈、画面和完成度等方面发现问题。 - 将“不好玩”拆解为具体、可验证的问题,判断其来自游戏设计、Coding Agent、V2V 画面还是基础设施。 - 评估问题的影响和优先级,为算法、工程及产品团队提供明确的迭代建议。 - 建立覆盖不同游戏类型、操作方式和复杂度的固定测试集。 - 制定可重复执行的评测流程、评价维度和验收标准。 2. 游戏设计与快速原型 - 针对评测问题提出玩法、关卡、系统及交互改进方案。 - 使用 AI Coding Agent、简单脚本或游戏开发工具快速制作和修改小游戏。 - 通过 Vibe Coding 验证创意与能力边界,沉淀适合 AI 生成的游戏模板和设计规则。 - 在制作和体验过程中持续反馈 Agent 工作流及工具链问题。 3. 产品与项目推进 - 协助明确版本目标、需求范围、优先级和验收标准。 - 推进版本排期、上线、评审和复盘,跟踪关键节点与风险。 - 协调算法、工程、Infra和设计团队,推动问题从发现到解决验证。任职要求任职要求 - 具有关卡策划、系统策划、技术策划或相关游戏设计经验。 - 参与过至少一款正式上线或完成较完整测试的游戏项目。 - 游戏体验广泛,能够分析不同品类的核心循环、关卡结构、操作方式和玩家需求。 - 具备良好的技术理解和跨团队沟通能力。 - 能够使用 AI Coding Agent 快速搭建或修改简单游戏原型。 - 具备结构化表达和项目推进能力,能够输出评测报告、需求及验收标准。 - 对生成式 AI、AI Agent 和 AI 原生游戏方向有长期兴趣。 加分项 - 有技术策划、游戏引擎、编辑器或工具链经验。 - 有 UGC、沙盒、低代码、Web/H5、云游戏或 AI 创作产品经验。 - 了解实时视频生成、视频重绘或多模态模型。 - 制作并发布过独立游戏、Game Jam 作品或其他可玩原型。