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Meshy AI · AI 应用

(高级)图形学研究员/工程师(渲染与数据方向)

北京 / 深圳 / 上海 社招 · 全职 研究

职位描述

岗位职责 · 核心渲染系统研发:构建并优化高性能3D渲染组件,包括渲染管线核心模块、着色器系统、几何处理管线及其支撑系统,推动渲染引擎的技术演进。 · 渲染流水线整合:开发稳健的生产级渲染流水线,实现数据管道、生成式模型与面向艺术家的前端应用的无缝集成,确保端到端的渲染效率与质量。 · 高质量训练数据构建:与AI研究员紧密协作,参与3D训练数据集的完整构建流程,包括数据采集、合成数据生成、自动化标注、数据清洗及格式化,确保数据质量满足前沿深度学习模型(如NeRF、3DGS等)的训练需求。 · 跨团队协作:与美术团队、产品团队和机器学习研究员紧密配合,将艺术创意需求转化为高效的渲染技术实现,平衡视觉效果与性能指标。 --- 我们在寻找这样的你 你是一位具备扎实的图形学理论基础和工程能力的渲染工程师,对计算机图形学渲染方向有着专家级的理解。你熟练掌握现代渲染管线架构,深入理解PBR渲染流程、材质系统与光照系统,熟悉光线追踪技术,并具备实际的渲染性能优化经验。你深度参与过游戏引擎或大型渲染系统的开发,对计算机系统有扎实的认知。同时,你擅长将渲染技术与AI数据需求结合,能够与研究员高效协作,共同构建高质量的训练数据集,为模型迭代提供坚实的数据基础。你善于与艺术家、研究员和工程师协作,能够清晰地解释复杂概念,并乐于从不同视角学习。你不惧怕新想法,对前沿渲染技术保持敏锐的洞察力。最重要的是,你渴望构建下一代3D创作技术,用渲染系统赋能全球数百万创作者。 ---

任职要求

· 顶尖的编程能力:精通至少一种技术语言,包括但不限于Python、C/C++等,具备编写高性能、内存高效型代码的扎实能力。 · 扎实的图形学理论基础:拥有深厚的数学功底,熟练掌握图像渲染管线架构,熟悉PBR渲染流程,深入理解材质系统与光照系统,了解光线追踪技术。 · 渲染性能优化能力:具备严格的代码性能分析意识和可持续的系统设计理念,能够识别并解决渲染瓶颈,持续提升系统效率。 · 引擎开发实战经验:深度参与过游戏引擎或大型图形系统的开发,拥有构建生产级渲染系统的实际动手经验。 · 扎实的工程素养:坚持编写整洁的代码,追求可复现的实验结果,具备全流程把握方案设计、实现、测试、上线能力,具备扎实的工程能力。 · 系统与算法基础:熟悉Linux系统,具备良好的数据结构与算法基础,能够高效解决复杂技术问题。 · 数据构建与协作能力:理解训练数据集构建的基本流程,具备与AI研究员协作的经验或意愿,能够针对模型需求设计数据生成策略,并实施数据质量控制。 · 优秀的问题分析与解决能力:具备良好的问题分析和解决能力,能够独立拆解复杂渲染问题,提出并落地可执行的解决方案。 --- 加分项 · 了解前沿渲染技术,如3D Gaussian Splatting、NeRF、3D重建、可微渲染等,并有实际应用经验。 · 具备合成数据生成、数据增强或自动标注管道开发经验。 · 熟练掌握主流DCC工具(如Houdini、Blender、Maya等),有在这些环境中开发脚本、插件或自定义工具的经验。 · 拥有AAA级游戏开发、VFX影视特效流水线或其他高端3D生产环境的从业经验。 · 曾对开源图形学项目做出过杰出贡献,或在国际顶尖图形学会议(如SIGGRAPH等)上发表过学术论文。
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