职位描述
工作职责
1、开发基于多传感器(RGB-D/双目/LiDAR)的SLAM算法(如ORB-SLAM3、VINS-Fusion),实现人形机器人在动态环境中的实时定位与稠密建图。
2、优化特征提取(SuperPoint)、匹配(LightGlue)与位姿估计(RANSAC/PnP)的算法效率,适配嵌入式平台(Jetson Orin)。
2、实现实时表面重建算法(如TSDF、Poisson Reconstruction),结合语义分割(SAM、YOLOv8)生成带标签的3D环境模型。
3、研究神经渲染(NeRF/3DGS)在仿真数据生成中的应用,提升仿真场景的真实性。
4、使用Isaac Sim/Unity3D搭建机器人运动与感知仿真环境,模拟复杂光照、动态障碍物等场景,验证定位算法鲁棒性。
5、开发自动化测试工具,量化评估SLAM算法的精度(ATE/RPE)与稳定性。
6、将算法移植至机器人嵌入式系统,利用CUDA/TensorRT加速关键计算模块(如特征提取、点云配准)。任职要求
任职资格
1、熟悉经典SLAM框架(ORB-SLAM3、VINS-Fusion、LIO-SAM),理解前端(特征匹配、光流)、后端优化(BA、位姿图优化)。
2、掌握3D点云处理(PCL/Open3D)、多视图几何(MVG)、深度估计(MonoDepth)。
3、熟悉CUDA加速(如基于GPU的TSDF重建)或嵌入式优化(ARM NEON/TensorRT)。
4、至少使用过一种主流仿真平台(Isaac Sim、Gazebo、CARLA、Unity3D),能搭建基础仿真环境。
5、熟悉ROS/ROS 2,能够开发传感器数据接口(如Camera/IMU/LiDAR仿真)。
6、C++/Python 熟练,掌握现代C++(11/14)特性,能编写高性能算法代码。
7、熟悉PyTorch/TensorFlow,有深度学习模型训练经验(如CNN、Transformer)。
熟悉以下研究方向(至少一项):
1、NeRF/3DGS(3D Gaussian Splatting)在SLAM或重建中的应用。
2、动态SLAM(如DynaSLAM、FlowFusion)。
3、语义SLAM(如MaskFusion、CubeSLAM)。
4、Sim2Real(仿真到真实迁移学习)。
5、AIGC相关经验(优先考虑):
6、使用Diffusion Models/Stable Diffusion生成合成训练数据(如纹理增强、场景合成)。
7、基于LLM(如GPT-4、LLaMA)或VLM(如CLIP、BLIP-2)的机器人场景理解(如自然语言指令导航)。
8、熟悉生成式3D建模(如DreamFusion、Magic3D、Shap-E)。
加分项:
1、在CVPR/ICCV/ECCV/IROS/ICRA/RSS/NeurIPS等顶会或期刊发表过SLAM、三维重建、神经渲染、机器人感知相关论文。