职位描述1 基于项目的目标美术风格,积极与团队协同配合,参与游戏中的高品质写实角色面部/毛发制作。 2 参与跟进项目角色面部/毛发技术方案预研和品质标杆制定,以及后续绑定动画流程的交接落地。 3 梳理技术流程文档以及规范,支持后续角色毛发量产品控与审核。任职要求必要条件: 1. 简历需附带作品(至少附带3个次世代写实角色作品); 2. 熟练使用相关DCC工具,包括但不限于3Dmax,Maya,blender,zbrush,Substance Painter等。熟悉次世代写实角色制作的相关流程及工具; 3. 至少掌握2种DCC毛发制作流程,熟悉虚幻引擎,熟悉Groom毛发流程; 4. 熟悉主流写实角色面部的创建流程; 5. 能接受不同的创作任务,并根据不同的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法; 6. 热爱游戏,工作态度严谨,富有灵活性和责任心; 优先条件: 7. 美术或设计专业类院校毕业; 8. 有5年以上角色制作经验; 9. 有国风项目经验者更优; 10. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;