职位描述1. 负责自研引擎物理场景管理与查询框架、布料模块、破坏模块、载具模块的开发与维护工作 2. 负责引擎物理相关流程工具的开发优化任职要求1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求精通C++编程;另外熟悉C#语言者优先 3. 对物理引擎有深入的使用或开发经验 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先