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逆矩阵 · AI Infra

仿真工程师(合成数据方向)

北京 社招 · 全职 具身 / 机器人 工程开发

职位描述

岗位目标 面向世界模型与具身智能训练,利用仿真、游戏引擎和三维工具生成可控、多样、可追溯的数据,重点支持参考视频控制、长任务、回访和场景一致性等需求。 岗位职责 1. 基于现有工具和成熟引擎,开发合成数据生成流程,完成场景搭建、资产配置、相机控制、任务编排、批量渲染及数据导出。 2. 建设参考视频控制数据,生成白模、2D/3D 包围框、骨骼可视化等参考形式,形成原视频、参考视频、原视频描述及相关元信息的配对数据。 3. 围绕连续操作、多阶段任务、离开后返回、遮挡后重现等场景,设计具有明确时间过程和物体状态变化的数据。 4. 结合视频理解、检索和现有标签工具,从真实数据中分析任务阶段、回访模式及覆盖缺口,用于指导合成场景设计和数据补充。 5. 建立数据生成参数、场景资产、随机种子及版本记录,支持复现、筛选和效果对比。 6. 与训练及评测团队开展小规模验证,分析合成数据的真实性、任务覆盖和训练适用性,持续优化生成策略、吞吐与成本。

任职要求

- 本科及以上学历,计算机、图形学、机器人、自动化等相关专业,或具备同等项目经验。 - 熟练使用 Unreal Engine、Unity、Blender、Isaac Sim 等至少一种引擎或三维工具,并有脚本化、插件开发或批量生成经验。 - 掌握 Python,具备良好的工程开发能力;能够独立完成数据生成、处理和验证工具。 - 理解三维坐标变换、相机模型、投影、动画及渲染基础,能够定位视频与三维信号之间的对齐问题。 - 有可控场景、仿真任务、程序化内容生成或合成数据项目经验,能够说明实际产物及质量评估方式。 - 能将训练需求转化为可执行的数据方案,并根据实验反馈调整实现。 加分项 - 有机器人仿真、传感器仿真、物理交互或 Sim2Real 经验。 - 有程序化场景生成、资产管理、域随机化或大规模离线渲染经验。 - 有视频模型、VLM、三维重建或动作数据处理经验。
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