职位描述1.负责场景原画团队的日常管理,包括任务分配、品质及进度把控、员工绩效考核 2.制定团队培训计划,组织内部分享与技术复盘,提升团队成员的专业技能(如建筑结构、气氛图、工作流程理解)。 3.参与招聘面试,组建高效能的场景美术团队。 4.深入理解策划需求与世界观设定,主导游戏场景(包括大世界地貌、城镇建筑、室内结构、关卡物件等)的概念设计与风格定义。 5.制定场景原画的制作规范与标准,把控从设计稿到拆分,跟进落地的全流程。 6.合理评估工作量,制定详细的项目排期,确保场景资产按时交付,并能灵活应对策划变更。 7.参与外包供应商的管理与验收,确保外包资源符合项目品质要求。任职要求1.5年以上游戏原画经验,有至少1款完整上线项目的组长经验。 2.精通透视、构图、光影、材质表现,对写实或二次元风格有深刻的理解,有场景建模能力,有地编效果把控能力。 3.熟练AI技术,并能熟练运用到项目中,能够根据项目要求,利用AI高效产出方案以及推导出亮眼的创意。 4.沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。