职位描述【岗位职责】 - 战斗AI算法研发 - 优化基于传统规则驱动的战斗AI系统,增强Bot的智能性、灵活性和可控性,优化玩家体验。 - 推动基于数据驱动的模仿学习,构建玩家战斗行为数据集,分析战斗中的各类态势,通过行为克隆复现高玩操作模式,提升AI对抗的真实感。 - 构建强化学习环境,设计和实现强化学习策略,增强战斗类Bot的控制。 - 研发动态难度调整算法,通过玩家能力评估实时调节AI强度,平衡挑战性与趣味性。 - 设计NPC战斗风格模板系统,支持通过参数配置快速生成激进型、防御型等差异化AI角色。 - 战斗AI的模拟、评估体系建设 - 开发战斗沙盒模拟系统,支持大规模并行化的AI训练与快速迭代验证。 - 构建战斗AI评估体系,设计灵活性、伤害效率、策略多样性、行为拟真度等量化指标,快速对战斗AI做出评估。 - 开发AI决策可视化分析工具,支持策划人员直观调试技能释放时序、走位路径等细节,进一步评估AI行为。任职要求【任职要求】 - 计算机/人工智能相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽) - 精通C++/Python,熟悉PyTorch/TensorFlow框架,具备将学术论文转化为工业级解决方案的能力 - 深入理解模仿、强化学习(PPO/DQN/SAC)等AI算法原理 我们希望你拥有下列能力: - 对战斗类游戏博弈、战斗数值平衡等有深刻洞察 - 有MOBA、FPS、ARPG等强对抗品类游戏AI开发经验 - 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野 - 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节