职位描述1、协助主美完善游戏画面风格的定位和效果提升; 2、负责场景的前期概念、区域气氛图设计、物件拆分细化,以及宣传素材的制作; 3、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 4、负责场景原画的日常管理和人才培养,以及部门间的沟通协调;任职要求1、具备良好的游戏美术的前瞻性,拥有国际化审美眼光; 2、具有3D流程设计能力,有较强的产品意识,对于落地返现效果有把控能力; 3、5年以上的场景原画工作经验,美术基础扎实和设计能力出众; 4、具备一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 5、能够自发寻找适合的竞品,并进行美术表现分析和经验总结; 6、具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取; 须提供作品