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BoomingTech · AI 应用

资深战斗策划

杭州 社招 · 全职 其他

职位描述

工作职责 - 负责核心战斗的3C体验设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一; - 负责枪械体系构建,包括枪械玩法定位规划、枪械设计、数值平衡、手感调优等; - 负责各类玩法模式的设计,提供有建设性的意见; - 根据反馈、数据和调研报告等进行设计迭代和优化,优化战斗平衡性,以及优化战斗的感受; - 与其他团队协作,包括但不限于策划、美术、程序、市场、运营团队,针对设计方向和内容进行有效的沟通,推进负责内容落地。

任职要求

- 5年以上射击类游戏战斗设计经验,有参与过上线射击或者战争游戏经验,有一个以上完整项目经验优先(从开发到上线运营); - 精通FPS/TPS枪械玩法设计,对战斗博弈、枪械特性有独特理解,对各类型枪械射击手感和玩家喜好有深刻的认知; - 热爱射击游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先; - 熟悉射击游戏AI的设计,能配合设计出紧凑和富有多人配合乐趣的战斗体验; - 熟练使用主流引擎编辑器制作战斗相关内容,有UE项目完整经验优先; - 执行力强,具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力; - 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强; - 对军武知识有一定的了解,热爱军事题材内容者优先。 备注信息 – 候选人需要发送或到场展示能匹配上述能力的关键输出物,例如个人网站/作品集/Showreel/流程技术文档/发表文章/访谈等等相关材料。
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